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최대한 화질이 덜 저하되는 방식으로 gif를 뽑아내기gif를 생성하는방법은.. 영상-> gif로 변환하기 가 가장 화질 저하가 덜함( png sequence로 뽑아서 gif로 변환하는것도 포함 )화질좀 떨어져도되는데 싶으면https://new.express.adobe.com/tools/convert-to-gif Adobe Express new.express.adobe.com위와 같이 gif로 변환해주는 사이트로 가서 변환하면 빠름. 근데 화질 최대한 살리고싶다면~..1. 당연히 소스로 쓰일 영상자체가 고화질이어야함2. gif는 어느정도 화질저하가 있다는 것을 감안해야함.. ( 특히 3D영상인데 화면 전환 많으면 프레임 드랍 많이 남 )먼저 아무 영상툴에서 영상 편집을 합니다. 저는 에펙으로 했음영상위에 ..
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단축키설정 정렬 단축키 설정해두면 편리함 단축키 command shift i 선택반전 v 선택 command option i 이미지크기조절 command option c 캔버스크기조절 option delete 위 색으로 채우기 command delete 밑 색으로 채우기 / 레이어잠금 command 선택 → 마술봉 option 레이어 가운데 클릭 → 클리핑마스크 이미지 복사하기 →control command c? 지정 해둔 단축키 command shift c,t,l,r 가운데,상단,오른쪽 왼쪽 정렬 command shift m 가운데 정렬 라이브러리 리소스들은 수정할때 convert to layers로 수정하여야 전체가 다 수정되지않음 ( 반대로 전체를 다 수정하고싶으면, 더블클릭 창열어서 수정 ) 그리..
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단축키 shift 누르고 선택하면 여러개 선택 가능 [G 이동] [X 삭제] [ R 회전 ] [ S 크기 ] → 블렌더에서는 x축으로만 크기 변경, 회전, 이동등 하나의 축으로만 변경하고싶은경우 R X 90 입력하면 x축으로만 90도 회전. 크기변경, 이동등 유용하게 쓰임. 버텍스 ,엣지, 폴리곤 선택가능( 단축키 1,2,3) → edit mode에서 활성화 alt누르고 카메라 회전 g 누르고 축 고정 loop cut (폴리곤 나누기) : ctrl R → 마우스 휠로 스크롤 ( 개수 조절 ) O 비례모드 , G축고정 alt D → 독립적 개체말고 다같이 수정되는..복제 r 두번누르고 마우스 대로 회전가능 버텍스 만들어두고 skin → ctrl a 누르고 크기조정 3dsmax에서랑 비슷. 익스트루드는 면잡..
사진 여러장 누끼따서 한번에 폴더에 정리하기와 같은 단순한 노동하기에 적합한 기능 Action : 내가 진행하는 행동을 녹화 -> 실행 ( 반복해서 실행됨 ) 과 같은 원리 이다. 누끼따기와 같은 단순한 action일 경우 이미지 크기가 다르지 않아도 상관없지만 action이 복잡해질수록 차라리 하나하나 만드는게 더 빠를 수 있다... 포토샵 인터페이스에 Action이 없으면 window-action 찾아서 불러오기 만들어진 Action 예시인데, 다른 psd파일로 이동해서 오브젝트를 가져올수도있음. Action 창 하단부에서 +를 먼저 눌러서 새로운 action 파일을 생성해준다. 새로운 Action파일을 생성하고나면 영상에서 많이 본 듯한 네모 동그라미 세모를 활성화할 수 있다. ( 실행, 정지, 일..
사용할 3D파일들을 다 불러오고 머티리얼을 입혀준다. 각 오브젝트마다 1가지의 머티리얼만 적용해주어야 베이크할때 오류가 없다. ( 할때마다 이거때문에 오류남..) -> 분명 1가지만 적용하였는데 왜 베이크할때보니까 머티리얼이 n개지? = 여러 오브젝트 command+J하면 머티리얼도 복제됨 Data-UV Maps 에서 새 UVmap을 추가하여 모두 동일한 이름으로 짓는다( 복사해도 적용되니 여러개 배치하기전에 하면 좋음) 귀찮아서 1이라고 적음.. 오류나면 2 , 3으로 만들기^^ ( 그렇게 7까지도 가봤다 ) 이제 복사해서 배치하고 동일한 모델,머티리얼을 사용하는 애들끼리 그룹짓는다 ( command J) -> 크기,각도,스케일이 다른거는 괜찮은듯 불안하면 command a해서 all transform..